Système Anti-Déconnexion en Combat
Ce document détaille la configuration du système anti-déconnexion en combat du plugin Horizons.
📝 Introduction
Le système anti-déconnexion en combat empêche les joueurs de se déconnecter pendant un combat pour échapper à une défaite. Lorsqu'un joueur attaque ou est attaqué, il entre en "mode combat" pendant une durée configurée. S'il se déconnecte pendant cette période, des punitions configurables sont appliquées.
⚙️ Configuration
La configuration du système se fait dans le fichier config.yml
:
🎮 Fonctionnalités
⏱️ Mode Combat
Activation automatique: Un joueur entre en mode combat lorsqu'il attaque ou est attaqué par un autre joueur
Durée configurable: Le mode combat dure pendant la durée spécifiée (en secondes)
Notification: Le joueur est informé qu'il est en mode combat via un message et un son
Compteur: Un timer indique au joueur le temps restant en mode combat
📊 Types d'affichage
Trois types d'affichage sont disponibles pour les messages:
CHAT: Messages envoyés dans le chat
ACTIONBAR: Messages affichés dans la barre d'action (au-dessus de la hotbar)
BOSSBAR: Messages affichés dans une barre de boss (uniquement pour le timer)
🔊 Effets sonores
Des sons peuvent être joués:
Lorsqu'un joueur entre en mode combat
Lorsqu'un joueur sort du mode combat Chaque son est configurable avec:
Le type de son (liste des sons Minecraft)
Le volume (0.0 à 1.0)
La hauteur (pitch) (0.0 à 2.0)
🔴 Bossbar personnalisée
Si vous utilisez le type BOSSBAR pour le timer, vous pouvez personnaliser:
La couleur de la barre (RED, BLUE, GREEN, PINK, PURPLE, WHITE, YELLOW)
Le style de la barre (SOLID, SEGMENTED_6, SEGMENTED_10, SEGMENTED_12, SEGMENTED_20)
⚠️ Punitions en cas de déconnexion
Si un joueur se déconnecte pendant le mode combat, des punitions peuvent s'appliquées à sa prochaine connexion:
DROP_ITEMS
Tous les items de l'inventaire du joueur sont lâchés au sol
TELEPORT
Le joueur est téléporté à une position spécifique
KILL
Le joueur est tué immédiatement
Vous pouvez activer une ou plusieurs punitions simultanément.
💡 Exemples d'utilisation
Configuration minimaliste
Configuration avancée avec bossbar et multiples punitions
⚠️ Remarques
Le placeholder %time% est remplacé par le temps restant en secondes
La configuration de la bossbar n'est utilisée que si le type du timer est BOSSBAR
La configuration de teleport-location n'est utilisée que si la punition TELEPORT est activée
Si combat.enabled est défini sur false, tout le système est désactivé
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