🛍️Shops
🛒 Configuration des Shops
⚙️ Paramètres de Configuration
🕐 Fréquence de mise à jour
💡 Exemple d'utilisation
shops:
# Intervalle de mise à jour des prix (format: 15m, 1h, etc.)
# Contrôle la fréquence à laquelle les prix de tous les shops sont mis à jour
price_update_interval: "15m"🔊 Sons de l'Interface
💬 Messages d'Interaction
💡 Exemple complet
💾 Système de Sauvegarde des Prix des shops
🎮 Interactions avec les Shops
💰 Format d'Affichage des Prix
🏪 Association avec les NPCs
🎯 Modes de Trigger
Mode NPC (par défaut)
Mode Command
Ouverture via Commande
📝 Structure des Shops
🏪 Configuration des NPCs
⚙ Configuration des NPCs
Paramètre
Description
Obligatoire
🎨 Configuration de l'Interface (GUI)
📊 Hiérarchie de Priorité
Priorité
Source
Chemin
📦 Valeurs par Défaut (Fallback)
Paramètre
Valeur par défaut
🔧 Structure Complète
📐 Cas de Figures et Exemples
Cas 1: Shop Minimal (utilise tous les defaults)
Cas 2: Petit Shop (3 lignes)
Cas 3: Shop avec Layout Custom (style grille espacée)
Cas 4: Defaults au niveau fichier
Cas 5: Configuration globale dans config.yml
⚠️ Points Importants
🖼️ Format d'Affichage des Items
⚙ Configuration des Items
Système de Prix
1. Prix Statique (STATIC)
STATIC)2. Prix Dynamique (SUPPLY_DEMAND / FIXED_PERCENTAGE)
SUPPLY_DEMAND / FIXED_PERCENTAGE)3. Prix par Paliers (TIERED)
TIERED)Fonctionnement des Prix Dynamiques
Mode SUPPLY_DEMAND (Offre et Demande)
SUPPLY_DEMAND (Offre et Demande)Mode FIXED_PERCENTAGE (Pourcentage Fixe)
FIXED_PERCENTAGE (Pourcentage Fixe)🔢 Système de quantités
⚙ Configuration des quantités
🤖 Fonctionnement des quantités
🎯 Scope des Prix (GLOBAL / PER_TEAM)
Modes disponibles
Mode
Description
Hiérarchie de priorité
Configuration
Niveau Global (config.yml)
Niveau Shop
Niveau Item
Exemple d'utilisation
Mis à jour